v0.0.0.2
Segunda versión ‘jugable’ de Alpha, esta incluye principalmente de funciones no visuales y del menú principal.

Se mantiene el que ningún sprite sea final, aún así ya existen ideas bastante más estructuradas de como se desarrollarán.
Menú Principal
Se definió el estilo y concepto del menú principal, el cual se basa en un escritorio, como se puede ver en la imagen. Se han aplicado la estructura de interacciones y uso de los botones.

Las opciones disponibles son:
– Continuar (No operativo): Identifica la ultima partida seleccionada y continua desde el último punto de guardado.
– Nuevo juego: Inicia una nueva partida.
– Cargar partida (No operativo): Carga en la pantalla de la tablet de la derecha las partidas guardadas.
– Opciones: Carga en la pantalla de la tablet de la derecha las configuraciones del juego, hasta ahora son: Pantalla completa, resolución de pantalla, volumen de música, volumen ambiente e idioma. Las opciones de volumen se guardan pero no operan, pues no existe sonidos todavía en el juego.
– Salir al escritorio: Cierra el programa.
Sistema de lectura de archivos
Principalmente está pensado para evitar modificar el código cada vez que se requieran hacer modificaciones en textos o listas no estructurales. Esto incluye pero no se limita a:
– Idiomas: Permite ajustar los textos de la interfaz y de diálogos durante el juego mediante una serie de archivos .csv.
– Configuraciones visuales: Permite realizar pruebas con diferentes configuraciones en pantallas sin necesidad de requerir modificar el código.
Creación de nueva partida
Al momento de presionar el botón de creación de nueva partida se ejecutan una serie de funciones que permiten separar el control total del programa del control de la partida.


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